第十回参加キャラクターたち
※今回の参加者は19名です。
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※並びは上から投稿順
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名前 :ピンチ獣"ツギホウグ" 体力 :6 スキルパターンA:剣剣剣 スキル: プラン1:HPが(8+相手の構える報復と相手の維持する石の障壁の総数)以下で
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名前 :ヌの左手 体力 :4 スキルパターンA:火火水地 スキル:火炎縛 溶岩流 炸撃 炸撃 報復 安らぎ プラン1:相手が攻撃魔法と攻撃剣技を構えていればパターンをAにする
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名前 :永 体力 :3 曖:火風地水水 スキル: プラン4「スキル使うのめんどくせ」:相手がダメージ<自分のHPの攻撃か反撃スキルを使用した時、相手が炸撃以外の攻撃スキルかカスミストの欠落を構えているなら霧変化を使用しない。
設定: |
《パイルドライバーとウェルディングマシーン》
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名前 :パイルドライバーとウェルディングマシーン 体力 :6 スキルパターンA:剣剣剣 スキル: プラン1:「フラベウファの金鎖が維持されている」又は「自分のナタリエルの釘撃ちがBindされている」場合、スキルパターンBにする
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名前 :ネオンツリー 体力 :5 「枝槍」:剣剣剣 スキル:
習性4:相手がフラベウファの金鎖や沙羅双樹を維持していなければ「枝槍」。
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名前 :スカーレット 灼熱波 <火風>〔ヒートウェイブ〕
剣の里で生まれた彼女は幼きころに負った火傷から醜く、孤独だった。 |
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名前 :サカトゲ 体力 :1 行くぞぉおおおぉ!:剣剣剣剣剣剣剣剣 スキル: プラン1:自分が先行で、相手が報復も石の障壁も悪計も所持しておらずフラベウファの金鎖維持中でない時! 行くぞぉおおおぉ!
設定: 戦略: |
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名前 :ニュルンベルグの鉄の処女 体力 :6(HP21) スキルパターンA:火火火 スキル: プラン1:パターンA=if(消失(ハルシャニアの海)or(自分HP>=19))
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キャラクター名:水の麗犬フローレンス 体力5(HP:15) パターンA:水水水 プラン1:私の先攻決定ダイスが1、2、6の場合パターンAに変更する。 スキル:
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名前 :釘バッター 体力 :3 スキルパターンA:風剣剣剣剣 スキル:
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名前 :ルーレット 体力 :3 スキルパターンA:火風風地 スキル: プラン1:灼熱波は以下の記述がある非Bindのプランを狙う。 プラン2:悪計はトリガーするスキルが旋風・フェルティエイトの産卵管・コキューネーの脳髄洗いの何れかであるか、相手がカスミストの欠落を構えているなら使用しない。 プラン3:修復のロール解除の優先度を最低にする。 プラン4:相手が現在の自HP以上のダメージを与えるスキルを構えているなら、当該条件のスキルを使用されない限り、霧変化を構えておく。 プラン5:相手が6以上のダメージを与えるスキルを構えており、ミュリエンティの絶対無為を所持していないならパターンCにする。 プラン6:修復がバインドを受けておらず、かつ(HPが3以下か、何らかのスキルがバインドを受けている)ならばパターンBにする。 プラン7:相手がフラベウファの金鎖を維持しておらず、剣技に反応する防御スキルを構えていないならパターンDにする。 プラン8:パターンAにする。
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名前 :パランツェッタ 体力 :6 スキルパターンA:剣剣剣剣
プラン1:全てを切り裂く。
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体力 :1 スキルパターン眼:風風風風火 スキル: プラン1:人の子の如きが余と争おうなど片腹痛い。だが、ちょうど退屈していたところだ。お前と同じ11ポイントで相手をしてやろう。
設定: A FIERY FIGURE APPEARED! |
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名前 :水モグラのミモザ 体力 :5 スキルパターン:水水水水 スキル: プラン1:ハルシャニアの海が既に使用されていた場合、以後、ハルシャニアの海を維持する
設定: 水に潜るのがおそろしく得意な種族であり、メスは皆、生まれつきの漁師である。 海――水モグラたちは湖全体のことをときどきこう呼ぶ――は、クラゲたちの場所であると同時に、 紀竜デザーネンス著「発見!秘境めぐりガイドブック」 |
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名前 :愛濫(あいらん) 体力 :1 スキルパターンA:水水水水水水 スキル: プラン1:先行の場合、パターンA以外の最も健常なパターンに変更する。
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名前 :何もしないミュリエンティ 体力 :2 スキルパターンA:水水水水水 スキル: プラン1:パターンB〜Dの内どのパターンも健常であった場合、使用するパターンはAを除いたパターンの中からランダムで決定する。
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